$

1. Как создать и удалить переменную

При выполнении этой команды Скретч выводит диалоговое окно, в котором необходимо определить имя и область действия создаваемой переменной. 
 

  1. Щелкните мышкой по категории Переменные в палитре команд (рис.11.1).

  2. Нажмите на кнопку Создать переменную.

  3. В строке имени введите имя - переменная.

  4. Выберите тип переменной Для всех объектов

  5. В палитре команд должны появиться пять оранжевых блоков 

  6. Создайте еще ​​одну переменную - переменная_2.

  7. Удалите переменную переменная_2, нажав на .

Рис. Как создать и удалить переменную

 

$