$META_DESCRIPTION$?>
При выполнении этой команды Скретч выводит диалоговое окно, в котором необходимо определить имя и область действия создаваемой переменной.
Щелкните мышкой по категории Переменные в палитре команд (рис.11.1).
Нажмите на кнопку Создать переменную.
В строке имени введите имя - переменная.
Выберите тип переменной Для всех объектов
В палитре команд должны появиться пять оранжевых блоков
Создайте еще одну переменную - переменная_2.
Удалите переменную переменная_2, нажав на .