$

2. Имена переменных и списков

Имя переменнойтакже, как имя спрайта, костюма или фона, может состоять из букв, цифр, знака подчеркивания. Скретч чувствителен к регистру: он различает большую и маленькую буквы и слова «очки» и «Очки» - это разные имена для разных переменных и списков:


 

Рис.  11.2. Скретч чувствителен к регистру букв

Примеры имен: балы, имя игроки, Тур, игрок1, игрок2,игрок_2. Давайте понятные имена и помните, что изменитьимя переменной после ее создания нельзя, но переменную и списокможно удалить и создать снова с тем же или другим именем.

 

$