Стеки показать
переменную и скрыть
переменную позволяют
в нужные моменты выводить ее монитор на сцену, например,
показать набранные игроком очки, и прятать, то есть ставить
и снимать флажок репортера переменной. Для системных
переменных это недоступно. Поставить (присвоить) значение переменной или изменить ее текущее значение можно с помощью двух блоков. |